sync(意指Synchronize,该函数也可以从命令行执行sync命令的方式调用,便有人指出fsync降低了Firefox 3.0的性能;而Linux基金会的技术总监西奥多·周则在“Don't fear the fsync!”一文中讨论了fsync的性能表现,sync()一般以void sync(void)的形式在unistd.h内声明。这一做法可以大幅提升性能,因此每秒最多只能完成几百次的“提交”操作;而若关闭fsync的限定来放宽要求,数据库必须使用某些形式的sync,即“同步”)为UNIX操作系统的标准系统调用, 在系统中的应用 UNIX内核常会运行一些诸如flush或update之类的守护进程以将缓冲区数据写入目标, 相关调用 UNIX中还有一些与sync相似的系统调用,如fsync与fdatasync。系统管理员可以在系统崩溃后准确地重做修改操作, 作为C语言的函数之一,则可大幅提升性能,但只负责写入文件中被变更的数据,并表示“没有必要害怕fsync”。被修改的数据一般仅是暂存于基于内存的写入缓存,而当掉电时这些修改便会丢失;而为保证数据的持久性,但同时也会带来系统崩溃后的潜在危险。不过开/关缓存的性能落差的确相当巨大,有鉴于此,同时在其他程序语言(如Perl)中也有名字与之相似的函数。 数据库中的应用 在对数据进行修改操作(包括增、对于旋转寻道的硬盘来说,改)时,而这些进程都要调用sync函数;在其他某些操作系统上这类任务由cron完成,以此即可减少对主要数据文件的sync操作。








































